다섯 군데에
다섯 번씩.

제작도 유통도 바이럴도 현장도 데이터도. 연락처 따로 일정표 따로 리포트 따로였죠. HITPIPE에서는 전부 하나입니다.

5연락처
5일정표
5리포트
제작스튜디오 · 편집 · 납품
유통DSP 등록 · 메타데이터
바이럴숏폼 · 팬계정 · 광고
현장쇼케이스 · 팝업 · 매장
데이터순위 · 판매 · 취합
HITPIPE여섯 파이프 전부 한 창구에서

브리프 한 장이면
충분합니다.

아티스트. 발매일. 목표 시장. 세 줄만 보내면 여섯 파이프의 구성안이 돌아옵니다. 미리 정할 건 없습니다.

3적을 것
0미리 정할 파이프
3~5영업일 안에 구성안
아티스트이름이면 충분합니다✓
발매일미정이어도 괜찮습니다✓
목표 시장국내 · 일본 · 글로벌 중에서✓
HITPIPE파이프 선택부터 예산 배분 일정 설계까지구성안

D-45.
여섯이 동시에.

브리프를 받은 그날 여섯 영역이 같은 출발선에 섭니다. 제각각이던 시작일이 하나가 되죠.

D-45출발
6동시 출발 영역
1발매일
따로 일할 때제작 2/3 · 유통 2/17 · 바이럴 3/9 · 현장 3/16 · 데이터 2/24시작일 5
발매일향하는 날은 같은데 출발은 제각각3/20
HITPIPE여섯 영역이 2/3 한 날 출발D-45
9:41●●●
HITPIPE
K
제작팀 단톡방촬영 일정 다시 확인 부탁드려요
09:12
M
RE: RE: 발매 등록 마감메타데이터 수정본 회신 요청
09:40
X
바이럴 배포표_v3.xlsx시트 공유됨 · 편집 요청
10:05
P
현장 운영 일정_v4.pdf리허설 시간 변경 · 확인 요망
11:30
R
주간 리포트순위 · 판매 취합 엑셀 3종
13:00
H
HITPIPE오늘 일정 3건 · 리포트 1건 도착
지금
진행 중인 발매3/20 발매
담당 1일정표 1리포트 1
오늘 할 일3
촬영 콘티 승인CONTENT
채널 편성 확인DIGITAL
현지 피칭 리스트GLOBAL
HITPIPE
새 발매 브리프세 가지만 적어주세요
아티스트
발매일
목표 시장
구성안 요청
구성안여섯 파이프 · 첫 작업
CONTENT
촬영 일정 확정
✓
DIGITAL
채널 편성
✓
LISTENER
감상 캠페인 오픈
✓
GLOBAL
현지 피칭
✓
EXPERIENCE
공간 · 매체 예약
✓
DATA
기준선 기록
✓
HITPIPE
발매 일정표D-45부터 발매일까지
2/3 D-45D-30D-153/20D+30
CONTENT촬영 일정 확정
DIGITAL채널 편성
LISTENER감상 캠페인 오픈
GLOBAL현지 피칭
EXPERIENCE공간 · 매체 예약
DATA기준선 기록
시작일6개
발매일1개 · 3/20
무엇을 하나

여섯 갈래, 흐름은 하나.

온라인 넷 현장 하나 데이터 하나. 궁금한 곳부터 보세요.

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{{p.title}}

{{p.intro}}

{{st.l}}{{st.n}}{{st.u}}
{{p.proof}}레퍼런스 ↗
{{tabIdx}}
9:16 · 0:21
타이틀곡 · 훅 컷숏폼 · 릴스 · 틱톡
16:9 · 0:48
0:12 / 0:48
타이틀곡 · MV 컷MV · 라이브 · 유튜브
1:1 · 0:15
hitpipe광고
타이틀곡 · 피드 컷피드 · 광고 소재
콘텐츠 세트한 장면 · 채널 규격 자동 변환
✓
배포 완료유튜브 쇼츠 4편 · 09:00
app.hitpipe.com / 0320 / 채널 편성표
채널 편성표숏폼 1차 · 발매 D-7 ~ D+7
0건 배포 예약
D-7D-6D-5D-4D-3D-2D-1DD+1D+2D+3D+4D+5D+6
유튜브 쇼츠
5
인스타 릴스
4
틱톡
5
팬 계정 · 12
2
광고 소재
3
자사 300채널 연동규격 자동 변환반응 상위 콘텐츠 재배포
✓
완주 1만 명국내 · 일본 같은 기준 · D+6
9:41●●●
✓
플레이리스트 등재현지 큐레이터 · 2건
HITPIPE목표 시장피칭매장리포트
목표 시장 · 브리프 기준현지어 메타데이터 · 현지 피칭 · 현지 매장 · 현지 캠페인
0피칭 발송
0회신
플레이리스트 피칭큐레이터 · 에디토리얼회신 11 / 18
현지 매장 연동매장 디스플레이 · 음원 송출연동 완료
현지 미디어 · 커뮤니티매체 피칭 · 팬 커뮤니티게재 2
현지 리스너 캠페인SOUNDPAY · 발매 당일 오픈예약
KOJAENZH현지어 메타데이터 자동
SHOWCASE쇼케이스3/28 SAT 19:00HALL A · 대관 확정
SEATB-12
POP-UP STORE팝업 스토어4/2 – 4/10
MD특전포토존
NOW PLAYING타이틀곡
카페 DID · 120곳 · 3/20부터
현장 3종쇼케이스 · 팝업 · 매장
{{p.name}} 솔루션

하는 일
  • {{a}}
받는 것
  • {{g}}

{{s.note}}

DATA · 기본 포함 · 측정한다

보고서가 아니라
다음 발매의 첫 페이지.

채널의 조회, 리스너의 완주, 현장의 발걸음, 도쿄의 반응.
흩어져 있던 숫자를 한 흐름으로 모읍니다.
끝난 뒤 보고하는 자료가 아니라, 진행 중에 방향을 바꾸는 근거죠.
모든 캠페인에 기본으로 들어갑니다.

측정 항목7가지
리포트1장
국가 비교2개국
서울 · 도쿄 같은 날 집계레퍼런스 ↗
{{tabIdx}}
HITPIPE주간 리포트 · 발매 2주차서울도쿄
인기 MV 순위0위39위 → 3위
완주율0%기준선 +21p
음반 판매+0%초동 대비
현장 참여0팝업 · 쇼케이스
일간 스트리밍발매 후 12일 · 두 나라 합산
D+1D+4D+8D+12
채널 · 리스너 · 현장 · 판매두 나라 같은 기준
DATA 솔루션
12측정 항목 · 7가지

채널의 조회, 리스너의 완주, 현장의 발걸음, 도쿄의 반응. 흩어진 숫자를 한 흐름으로.

스트리밍리스너 행동콘텐츠 반응순위 추이팬 여론음반 판매오프라인 참여

  • 스트리밍 멜론·지니·유튜브의 스트리밍을 실시간으로 쌓습니다.
  • 리스너 행동 감상 수, 참여율·완료율·재참여율.
  • 콘텐츠 반응 콘텐츠별 도달·노출·좋아요·댓글·공유·저장.
  • 순위 추이 유튜브 일간·주간 인기 MV와 인기곡 순위.
  • 팬 여론 댓글·검색·팬 반응 분석.
  • 음반 판매 실시간 음반 판매량과 초동(발매 후 7일) 집계.
  • 오프라인 참여 매장 방문·구매·이벤트 참여, 팝업·쇼케이스의 현장 반응.
+진행 중에도 끝난 뒤에도

집행 내역과 데이터를 상시 공유하고, 끝나면 구간별 해석과 다음 제안을 담은 종합 리포트로 정리합니다.

상시 공유중간 조정종합 리포트다음 제안

진행 중에는
  • 집행 내역과 데이터를 상시 공유합니다.
  • 반응이 낮은 채널과 콘텐츠는 캠페인이 끝나기 전에 바꿉니다.
끝난 뒤에는
  • 구간별 해석과 다음 제안을 담은 종합 리포트를 드립니다.
  • 무엇이 왜 통했는지가, 다음 발매의 기준이 되죠.
구성 선택

상황을 고르세요.

고르는 순간 구성안이 보입니다. 빼거나 더하는 건 스위치 하나.

구성안{{planName}}{{planHint}}
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●기본 구성○자주 추가—이번엔 제외{{mxNote}}
솔루션
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고르는 개수
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